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Animateur enfance - jeunesse (h/f)

Mairie de MARSAC SUR L'ISLE

Cat. CTitulaireOuvert aux contractuelsComplet
Publiée le 28 avril 2026Date limite : 28 mai 2026

Synthèse de l'offre

Employeur
Mairie de MARSAC SUR L'ISLE
Lieu de travail
95 route de bordeaux, Marsac-sur-l'Isle (Dordogne (24))
Département / Région
Dordogne (24) — Autre
Type d'emploi
Titulaire
Catégorie
Catégorie C
Filière
Animation
Date limite
28 mai 2026
Ouvert aux contractuels
Oui

Détails du poste

Grade(s) de recrutement
Adjoint d'animation
Métier(s)
Animateur ou animatrice enfance-jeunesse
Famille de métiers
Education, animation et jeunesse > Techniques d'animation
Temps de travail
Complet
Télétravail
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Management
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Descriptif de l'emploi

L’animateur périscolaire participe à l’élaboration et à la mise en œuvre des projets enfance.

Il accueille, anime et encadre des groupes d’enfants en activités éducatives et récréatives et ludiques. Il conçoit, propose et met en œuvre des animations et des démarches pédagogiques adaptées au cadre de l’accueil périscolaire, aux espaces disponibles et aux rythmes des enfants.

Conformément au Projet Educatif de territoire (PEDT), il contribue, à travers un dialogue permanent, à la continuité éducative avec les enseignants et les parents. Il fait partie de la communauté éducative.

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Profil recherché

  • SAVOIR-FAIRE :
  • participation à l'élaboration du projet pédagogique ;
  • analyser les besoins et les caractéristiques des publics accueillis ;
  • élaborer et mettre en ¿uvre les projets pédagogiques de la structure d'accueil ;
  • construire et développer une démarche coopérative de projet ;
  • prendre en compte le développement durable dans l'élaboration du projet pédagogique ;
  • animation des activités et accompagnement des publics accueillis ;
  • encadrer des activités de loisirs et les adapter aux différents publics ;
  • concevoir des séances en adaptant des supports d'animation en lien avec le projet pédagogique ;
  • planifier des temps d'animation en respectant les rythmes des publics ;
  • élaborer et suivre le budget lié aux activités ;
  • respecter les capacités, l'expression et la créativité de l'individu ;
  • être à l'écoute et savoir dialoguer avec le public ;
  • impulser et animer la dynamique du groupe ;
  • mettre en forme et faciliter le projet du groupe de jeunes ;
  • s'adapter à la diversité sociale et culturelle des jeunes ;
  • repérer les jeunes en difficulté et signaler la situation au responsable de la structure ;
  • sensibiliser les enfants et les jeunes au respect de l'environnement.
  • SAVOIRS :
  • savoirs socioprofessionnels ;
  • missions, projets éducatifs, structuration du service et valeurs partagées de l'animation ;
  • réseau de partenaires socio-éducatifs ;
  • connaissances pédagogiques liées au public ;
  • méthodologie de construction d'un cycle d'activités ;
  • conditions matérielles et techniques des projets et des activités ;
  • rythme de l'enfant et de l'adolescent ;
  • activités d'éveil, sportives, culturelles, artistiques ;
  • techniques d'animation et d'encadrement ;
  • caractéristiques du public adolescent.
  • Savoirs généraux :
  • contexte géographique, socio-économique et culturel local ;
  • fonction publique territoriale et collectivités ;
  • orientations et organisation de la collectivité ;
  • comptabilité publique.

Contact et modalités de candidature

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